その他プログラム

ブラウザゲームなら公開した時点で世界中の人が見ることがでます。ならば日本語だけでなく、少なくとも英語には対応して世界にアピールしようではないか!!(゚Д゚)ノ

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2Dアクションゲームで横スクロールするときプレイヤーキャラが画面のどこまで来たら行うかという話です。進行方向が広く見える方がプレイヤーにやさしいような気がします。

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ブラウザゲームで使うキーボード、ゲームパッド、スマホのバーチャルパッドの入力をまとめて管理するインプットマネージャーの作り方です。作るのはちょっと面倒ですがあるとめちゃくちゃ便利です。

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スマホ用ブラウザゲームでもキャラを自在に操作できるゲームを作るためにバーチャルパッドを作りましょう!これさえできればアクションゲームだって作れるぞ!

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Typescriptでゲームパッドを使えるようにするやり方です。ブラウザゲームでもコントローラーで自由に操作して遊ぶゲームが作れます。もう指一本でポチポチするだけのクソゲーの時代は終わりだ!!

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2Dゲームでキャラがブロックの端で引っかかるとイラっとしますよね!?これを解決する角をヌルっと滑るように動けるようにする方法がわかりました。

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円と矩形の当たり判定が必要になったのでとりあえず作ってみたけど無駄なことしてる部分があったので改造してみました。ブラウザゲームは少しでも軽くしたいですね。

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今回はシューティンゲームでの簡単な敵の出現管理についてです(‘ω’)ノ ゲームをプレイするといつも敵が同じところで同じように出てきます。決まった場所で出てくることでゲームの...

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ローカルストレージというブラウザが持っている機能を使ってブラウザゲームのハイスコアや進行状況を保存する方法です。

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ジャンプ中に方向転換するとカクカクに動いたりしてないですか?加速度って聞くと難しい物理を連想してしまいますが物理演算を使わなくたってそれっぽく見せることができます。単純なゲームであれば十分使える方...

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