ゲームプログラミング

ブラウザゲームなら公開した時点で世界中の人が見ることがでます。ならば日本語だけでなく、少なくとも英語には対応して世界にアピールしようではないか!!(゚Д゚)ノ

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2Dアクションゲームで横スクロールするときプレイヤーキャラが画面のどこまで来たら行うかという話です。進行方向が広く見える方がプレイヤーにやさしいような気がします。

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ブラウザゲームで使うキーボード、ゲームパッド、スマホのバーチャルパッドの入力をまとめて管理するインプットマネージャーの作り方です。作るのはちょっと面倒ですがあるとめちゃくちゃ便利です。

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pixi.jsのspriteにはtintというプロパティがあります。 tintとは「色合い」という意味の英単語で、言葉同様にspriteに色合いを付加してくれるものです。 16進数でtintに値を...

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スマホ用ブラウザゲームでもキャラを自在に操作できるゲームを作るためにバーチャルパッドを作りましょう!これさえできればアクションゲームだって作れるぞ!

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Typescriptでゲームパッドを使えるようにするやり方です。ブラウザゲームでもコントローラーで自由に操作して遊ぶゲームが作れます。もう指一本でポチポチするだけのクソゲーの時代は終わりだ!!

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ゲームでは基本的に最初にaddChildされたものから順に画面に描画されるようになるので重なった場合には後にaddChildされたものほど上に表示されるようになります。基本的にはそれを考慮してゲー...

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pixi.jsではフィルターでスーパーファミコンのようなモザイクを使ったフェードイン・フェードアウトを作ることができます。

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私の自作ゲームエンジンの問題が見つかった部分を改善しました。 ついでにバージョン番号も付けることにしたのでとりあえず現在の出来は7割くらいかなってことでver0.7としました。 更新処理の改善 今...

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pixi.jsのspriteでは座標を移動させたときにノイズが発生することがあります。小数点以下の数字がトラブルを起こしているようです。

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最近作ったゲーム