ゲームプログラミング
ゲームでキャラクターがブロックの角に引っかかって動かしずらいとイライラします。 これはキャラクターの当たり判定が四角になっているためで、四角と四角の当たり判定では滑らかに動かすことができません。 ...
円と矩形の当たり判定が必要になったのでとりあえず作ってみたけど無駄なことしてる部分があったので改造してみました。ブラウザゲームは少しでも軽くしたいですね。
ちょっと前に自作の三角関数クラスの記事を書きましたが今回はその三角関数クラスを使って敵の動きなんかを作ってみましょう。 ▷▷▷ゲームに使う三角関数のクラスを作っておく enchant.js以外のユ...
今回はシューティンゲームでの簡単な敵の出現管理についてです(‘ω’)ノ ゲームをプレイするといつも敵が同じところで同じように出てきます。決まった場所で出てくることでゲームの...
ジャンプ中に方向転換するとカクカクに動いたりしてないですか?加速度って聞くと難しい物理を連想してしまいますが物理演算を使わなくたってそれっぽく見せることができます。単純なゲームであれば十分使える方...
1